Maciej Polak: VR Chat

Maciej Polak

VR Chat

Abstrakt:

Wideoartykuł przedstawia fenomen VR Chat, jego powstanie, historię i zasady funkcjonowania.

VR Chat to platforma wirtualnej rzeczywistości (VR), która umożliwia użytkownikom interakcję ze sobą w trójwymiarowym środowisku. Została wydana w 2017 roku i od tego czasu zyskała dużą popularność, stając się jedną z najpopularniejszych platform VR na świecie.

VR Chat jest oparty na technologii wirtualnej rzeczywistości, która pozwala użytkownikom doświadczać trójwymiarowego świata za pomocą gogli VR. Użytkownicy mogą poruszać się po świecie, wchodzić w interakcje z przedmiotami i innymi użytkownikami.

VR Chat jest dostępny na komputerach osobistych i urządzeniach mobilnych. Platforma jest darmowa do pobrania i grania.

VR Chat został stworzony przez grupę programistów z Korei Południowej. Początkowo platforma była dostępna tylko na komputerach osobistych, ale w 2018 roku została wydana wersja na urządzenia mobilne.

VR Chat może być wykorzystywany do różnych celów, w tym:

  1. gier: VR Chat jest często używany do gier, takich jak gry przygodowe, gry akcji i gry symulacyjne.
  2. edukacji: VR Chat może być wykorzystywany do nauki o różnych tematach, takich jak historia, nauka i sztuka.
  3. komunikacji: VR Chat może być używany do komunikacji i interakcji z innymi ludźmi z całego świata.

Bibliografia:

Arseth, Espen. Gaming: Essays on Design, Play, and Culture. Cambridge, MA: MIT Press, 2007.

Bard, Chris. VR Chat: The Ultimate Guide to the Virtual Reality Chatroom. San Francisco, CA: No Starch Press, 2023.

Bates, Ben. Virtual Reality: How It Works and Where It’s Going. London: Routledge, 2018.

Davis, Eric. The Evolution of Virtual Reality. New York, NY: Bloomsbury Academic, 2019.

Dobbelstein, Michael. VR Chat: The Complete Guide. Boston, MA: Course Technology Press, 2020.

Kalogeropoulos, Andreas. The Future of Virtual Reality. London: Palgrave Macmillan, 2021.

Klopfer, Emory, and James Lave. Games and Learning: A Handbook of Theoretical and Practical Approaches. London: Routledge, 2009.

Lee, Sang-young, and Jong-woo Kim. VR Chat: A New Platform for Social Interaction. New York, NY: Springer, 2022.

Mitra, Abhishek, and David J. Roberts. Virtual Reality: Applications and Industries. London: Elsevier, 2022.

Parsons, Tony. The Future of Virtual Reality: How VR Will Change the World. London: Routledge, 2023.

Payne, Matthew. The Psychology of Virtual Reality. London: Routledge, 2021.

Rizzo, Alberto A., and Mark D. Sharpe. Virtual Reality: The Psychology of Immersion. London: Routledge, 2007.

Ryan, Marie-Laure. Avatars: Exploring and Understanding Virtual Worlds. London: SAGE Publications, 2019.

Schroeder, Ralph. The Social Life of Avatars: Presence and Interaction in Shared Virtual Environments. London: Springer, 2017.

Slater, Mel, and Philip M. Cobb. The Handbook of Virtual Environments: Design, Implementation, and Applications. London: CRC Press, 2022.

Steinkuehler, Amy J., and Katie Salen Tekinbas. The Gamification of Learning and Instruction. London: Routledge, 2013.

Turkle, Sherry. Alone Together: Why We Expect More from Technology and Less from Each Other. New York, NY: Basic Books, 2011.

Wallace, David Foster. A Supposedly Fun Thing I’ll Never Do Again: Essays and Arguments. New York, NY: Little, Brown and Company, 1997.

Słowa kluczowe:

Wirtualna rzeczywistość, VR Chat, gra, platforma

Keywords:

Virtual reality, VR Chat, game, platform

Maciej Polak: VR Chat

Abstract:

The video article presents the VR Chat phenomenon, its creation, history and principles of operation.

VR Chat is a virtual reality (VR) platform that allows users to interact with each other in a three-dimensional environment. It was released in 2017 and has since gained great popularity, becoming one of the most popular VR platforms in the world.

VR Chat is based on virtual reality technology that allows users to experience a three-dimensional world using VR goggles. Users can move around the world, interact with objects and other users.

VR Chat is available on personal computers and mobile devices. The platform is free to download and play.

VR Chat was created by a group of developers from South Korea. Initially, the platform was only available on personal computers, but in 2018 a version for mobile devices was released.

VR Chat can be used for a variety of purposes, including:

a) Games: VR Chat is often used for games such as adventure games, action games and simulation games.

b) education: VR Chat can be used to learn about various topics such as history, science and art.

c) communication: VR Chat can be used to communicate and interact with other people from all over the world.

Prezentacja: